Годзилла
0.0
0

Годзилла

Godzilla
The king will rise

«Годзилла» Гарета Эдвардса возвращает на экран древнего гиганта, пробуждение которого становится угрозой для человечества. Однако фильм не сводится к истории о разрушениях: в центре оказываются люди, пытающиеся понять масштаб катастрофы и выстоять перед силами, которых не могут контролировать. Эдвардс выстраивает повествование как напряжённое столкновение обыденного мира с непостижимой древностью. Городские пространства и человеческие планы внезапно теряют привычный масштаб, когда в кадр вступают существа невероятной мощи. Постановка делает ставку на ощущение веса и размера: движения гигантов меняются в зависимости от точки зрения, а пыль и вода помогают почувствовать их присутствие. Не менее важную роль играет звук. Рёв Годзиллы создаёт впечатление физического присутствия, а оркестровая партитура с хором усиливает масштаб происходящего. Образ чудовища сочетает черты классического персонажа с правдоподобной тяжестью и пластикой, поэтому его появление воспринимается не просто как зрелище, а как столкновение с древней силой. Так фильм соединяет катастрофический размах с историей о человеческой уязвимости перед тем, чего невозможно понять и контролировать.

КП6.1
IMDb6.4
Год 2014
Страна
Режиссер Гарет Эдвардс
СлоганThe king will rise
Возраст18+
Время2 ч 3 мин
В ролях: Аарон Тейлор-Джонсон, Элизабет Олсен, Кэн Ватанабэ, Салли Хокинс, Дэвид Стрэтэйрн, Брайан Крэнстон, Карсон Болд, Ричард Т. Джонс, Жюльет Бинош, Виктор Расук, СиДжей Адамс, Патрик Сабонгуй, Джаред Кисо, Люк Родерик, Джеймс Пиццинато, Кэтрин Лок Хэггквист, Эрик Кинлисайд, Примо Аллон, Джордж Аллен Гумапак мл., Кэн Ямамура, Гэрри Чак, Хиро Канагава, Кеван Оцдзи, Каси Райн Мазак, Терри Чэнь, Мас Моримото, Джеймс Д. Девер, Акира Такарада, Юко Кияма, Такэси Курокава, Джеймс Ёсидзава, Джейсон Фурукава, Брайан Маркинсон, Тай Олссон, Ал Сапиенца, Гардинер Миллар, Курт Макс Рунте, Питер Синкода, Билл Мэрчент, Кристиан Тессьер, Деррик Яманака, Питер Кавасаки, Джейсон Рики Косугэ, Хироёси Кидзияма, Тэцуро Сигэмацу, Джилл Тид, Дин Редман, Тейлор Николс, Энтони Конечны, Элай Гори

Описание

Человечество случайно разбудило гигантское древнее существо, что повлекло за собой ужасающие последствия.

Смотреть онлайн фильм "Годзилла"(2014) бесплатно в хорошем качестве

Оставь свой комментарий

Всего комментариев: 0 /

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Обзор Фильма «Годзилла» (2014)

«Годзилла» Гарета Эдвардса строится на столкновении человеческого масштаба с силами, которые невозможно подчинить привычной логике. Древнее существо пробуждается, и последствия быстро выходят за рамки отдельного происшествия: перед людьми возникает угроза, охватить которую разумом не легче, чем остановить. Важен не только сам гигант, но и ощущение, что мир вокруг него внезапно стал слишком хрупким.

Фильм обращается к традиции историй о монстрах, но старается придать фантастическому событию вес и материальность. Эдвардс рассматривал Годзиллу как одинокого древнего воина; поиск образа, который сохранит знакомый силуэт и при этом будет выглядеть убедительно, занял у художников больше года. Поэтому зрелище здесь воспринимается не как череда условных эффектов, а как попытка представить встречу с существом, существовавшим задолго до привычного человеческого порядка.

Человек перед неизвестным

В основе истории — не уверенность героев в том, что ситуацию можно быстро взять под контроль, а постепенное осознание её масштаба. Угроза связана с пробуждением древнего гиганта, и само это обстоятельство задаёт фильму настроение тревоги: люди сталкиваются не просто с противником, а с силой, для которой человеческие планы не имеют очевидного значения. Такой взгляд помогает удерживать внимание на переживании катастрофы, а не только на её внешнем размахе.

Эдвардс добивается эффекта присутствия и в работе с актёрами. Когда монстра не было перед камерой, режиссёр через громкоговоритель описывал его действия. Координатор эффектов запускал взрывы, а синхронные рыки воспроизводились из динамика iPod. Эти практические приёмы давали исполнителям конкретные сигналы для реакции и помогали связывать игру с будущим изображением гиганта.

Как рождается масштаб

Ощущение размеров существ создавалось не одним лишь сравнением с людьми или зданиями. Художники и аниматоры искали способ показать, что движения огромных тел подчиняются собственному ритму. Специалисты MPC анимировали существ вручную по ключевым позам: готовые движения реальных животных не подходили из-за их масштаба и отличий в анатомии. Кроме того, темп зависел от положения камеры. Снизу монстры двигались медленнее, а с высоты их глаз — быстрее; падающие пыль и вода делали масштаб ещё ощутимее.

Подход к визуальным эффектам связан и с желанием режиссёра не позволить технологии затмить историю. Эдвардс хотел собственноручно выполнить хотя бы один эффект, но не успел, а количество компьютерной графики старался сдерживать. В результате техническое решение работает на драматическую задачу: убедить зрителя в весе и присутствии существ, не превращая фильм в демонстрацию возможностей компьютерной обработки.

Звук как часть образа

Рёв Годзиллы — один из элементов, благодаря которым фантастический персонаж получает собственный характер. Команда перебрала сотни записей и экспериментировала даже со смолёной перчаткой на контрабасе. Итоговый звук собрали из металлического визга, стона и завершающего рёва. Такая многосоставная конструкция подчёркивает, что привычный голос животного здесь не годится: звук должен быть столь же необычным, как само существо.

Музыкальная сторона фильма рассчитана на крупное звучание. Партитуру записывали ансамблем из 108 музыкантов, отдельно вынеся партию ударных, а вместе с оркестром участвовал хор из восьмидесяти человек. При этом музыка появилась в замысле режиссёра ещё до окончательного решения композитора: Эдвардс составил на телефоне плейлист любимых кинопартитур и использовал музыку Александра Деспла как временную. Для фильма, где многое строится на ожидании и чувстве угрозы, звук становится не украшением, а способом задать масштаб происходящего.

Декорации и человеческая реакция

Наряду с цифровыми существами в фильме использовали физически построенные пространства. Огромную подземную яму возвели в павильоне и заполнили обломками машин; после перестройки площадки декорация превратилась в другую пещеру. Подобное решение показывает, насколько тщательно производство могло переиспользовать созданную среду, одновременно меняя её назначение и облик.

Работа с актёрским составом тоже начиналась не для всех с немедленного согласия. Брайан Крэнстон сначала отнёсся к предложению сыграть в «Годзилле» скептически, но переменил мнение после того, как Эдвардс объяснил ему замысел фильма. Этот эпизод соответствует общему подходу постановки: за знакомым названием режиссёр стремился обозначить собственное видение, где история о гигантском монстре опирается на человеческую реакцию, звуковую выразительность и тщательно выстроенное ощущение масштаба.

Топ 10 фактов о фильме

  1. Эдвардс предложил представлять Годзиллу «последним самураем» — одиноким древним воином; художники больше года искали образ, который сохранит классический силуэт, но покажется реальным.

  2. Чтобы актёры реагировали на невидимого монстра, Эдвардс через громкоговоритель описывал его действия, а координатор эффектов запускал взрывы и синхронные рыки из динамика iPod.

  3. Для нового рёва команда перебрала сотни записей, даже пробовала смолёную перчатку на контрабасе; итог собрали из металлического визга, стона и финального рёва.

  4. Существ анимировали по ключевым позам: MPC не могла просто скопировать движения реальных животных из-за их гигантского размера и анатомического отличия от человека.

  5. Для ощущения масштаба MPC меняла темп движений: снизу монстры двигались медленнее, а с высоты их глаз — быстрее; падающие пыль и вода усиливали эффект.

  6. Музыку записывали ансамблем из 108 музыкантов, а партию ударных пришлось вынести отдельно; дополнительно в записи участвовал хор из восьмидесяти человек.

  7. Эдвардс составил на телефоне плейлист любимых кинопартитур, а музыку Александра Деспла использовал как временную ещё до того, как композитор согласился на фильм.

  8. Брайан Крэнстон сначала отнёсся к предложению сыграть в «Годзилле» скептически, но передумал, когда Эдвардс объяснил ему замысел фильма.

  9. Эдвардс хотел лично сделать хотя бы один визуальный эффект, но не успел; он также сдерживал количество компьютерных эффектов, чтобы они не затмевали историю.

  10. Огромную подземную яму построили в павильоне и завалили обломками машин; после перестройки площадки декорация превратилась в другую пещеру фильма.

Смотрите также