Годзилла — Все Части
0.0
0

Годзилла — Все Части

Франшиза · 7 фильмов · 1976–2024

Перечисленные фильмы объединяет интерес к гигантским существам и к столкновению человеческих планов с мощью природы, но это не единая непрерывная история. «Кинг Конг» 1976 и его версия 2005 года рассказывают о попытках людей поймать и использовать легендарную гориллу; «Конг: Остров черепа» возвращает героя в изолированный мир опасных доисторических созданий. Линия Годзиллы начинается с пробуждения древнего чудовища, а затем расширяется до противостояния титанов и борьбы за равновесие между ними. В «Короле монстров» к Годзилле выходят Родан и Кинг Гидора; «Годзилла против Конга» сталкивает двух центральных гигантов и связывает их конфликт с тайнами глубин Земли. «Новая империя» вновь объединяет Годзиллу и Конга в противостоянии, а люди пытаются раскрыть их происхождение и тайны Острова черепа. Отдельные фильмы показывают разные экспедиции, встречи с гигантами и попытки людей выжить рядом с опасными существами, чья сила меняет привычный порядок. Эти фильмы не образуют единой хронологии: каждый по-своему показывает разные масштабы угрозы и отношения людей с титанами.

КП0.0
IMDb0.0
Год 1976–2024
Режиссер Джон Гиллермин, Питер Джексон, Гарет Эдвардс, Джордан Вот-Робертс, Майкл Догерти, Адам Вингард
В ролях: Джефф Бриджес, Чарльз Гродин, Джессика Лэнг, Джон Рэндольф, Рене Обержонуа, Джулиус Харрис, Джек О’Хэллоран, Деннис Фимпл, Эд Лотер, Хорхе Морено

Описание

Перечисленные фильмы объединяет интерес к гигантским существам и к столкновению человеческих планов с мощью природы, но это не единая непрерывная история. «Кинг Конг» 1976 и его версия 2005 года рассказывают о попытках людей поймать и использовать легендарную гориллу; «Конг: Остров черепа» возвращает героя в изолированный мир опасных доисторических созданий. Линия Годзиллы начинается с пробуждения древнего чудовища, а затем расширяется до противостояния титанов и борьбы за равновесие между ними. В «Короле монстров» к Годзилле выходят Родан и Кинг Гидора; «Годзилла против Конга» сталкивает двух центральных гигантов и связывает их конфликт с тайнами глубин Земли. «Новая империя» вновь объединяет Годзиллу и Конга в противостоянии, а люди пытаются раскрыть их происхождение и тайны Острова черепа. Отдельные фильмы показывают разные экспедиции, встречи с гигантами и попытки людей выжить рядом с опасными существами, чья сила меняет привычный порядок. Эти фильмы не образуют единой хронологии: каждый по-своему показывает разные масштабы угрозы и отношения людей с титанами.

Смотреть онлайн фильм "Годзилла — Все Части" (1976–2024) бесплатно в хорошем качестве

  • 1
    Кинг Конг
    (1976)
  • 2
    Кинг Конг
    (2005)
  • 3
    Годзилла
    (2014)
  • 4
    Конг: Остров черепа
    (2017)
  • 5
    Годзилла 2: Король монстров
    (2019)
  • 6
    Годзилла против Конга
    (2021)
  • 7
    Годзилла и Конг: Новая империя
    (2024)

Оставь свой комментарий

Всего комментариев: 0 /

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Обзор франшизы «Годзилла» (1976–2024)

Под общим названием собраны фильмы о Конге и Годзилле, выпущенные в разные десятилетия. Здесь соседствуют отдельные истории о гигантской горилле и картины, где центральное место занимают древние чудовища и их столкновения. Рассматривать эту подборку как одну непрерывную сагу не стоит: фильмы различаются героями, обстоятельствами и подходом к зрелищу. Вместе они показывают, как меняются способы представить гигантских существ — от механического образа до цифровых персонажей и захвата исполнения.

Две истории о Конге

«Кинг Конг» 1976 года строится вокруг экспедиции нефтяной компании на малоизученный остров. После неудачи с поиском нефти её руководитель намерен вывезти Конга и показать публике; освобождение гориллы превращает представление в катастрофу. Версия 2005 года переносит зрителей в 1930-е: съёмочная группа отправляется на Остров Черепа изучать легенду, которая оказывается реальностью. В джунглях Конг сталкивается с людьми и доисторическими животными. «Конг: Остров черепа» показывает другой эпизод знакомства человека с гигантом: команда учёных, военных и искателей приключений вторгается в его владения, а исследовательская миссия становится борьбой за выживание. Эти фильмы объединяет островная изоляция и столкновение человеческих намерений с миром, который люди не контролируют.

Пробуждение титанов

В «Годзилле» древнее существо пробуждается, и это оборачивается последствиями для человечества. Продолжение, «Годзилла 2: Король монстров», расширяет круг угроз: агентство «Монарх» пытается сдержать гигантских монстров, а Годзилла встречает Родана и Кинг Гидору. Люди оказываются рядом с противостоянием существ, превращённых в мифы. В «Годзилле против Конга» конфликт двух титанов связан с опасным путешествием Конга и тайной, скрытой в глубинах Земли. «Годзилла и Конг: Новая империя» вновь объединяет героев и обращается к вопросам их происхождения и связи с Островом Черепа. В этих картинах человеческие персонажи пытаются понять происходящее, но масштаб событий задают сами гиганты.

Разные способы показать гигантов

В фильмах о Конге и Годзилле важны не только размеры персонажей, но и выразительные средства. В «Кинг Конге» 1976 года использовали механическую гориллу, тогда как в версии 2005 года поведение Конга строилось на изучении горилл и захвате исполнения Энди Серкиса. В картине 2014 года Годзиллу долго удерживают в тени и показывают издали, сохраняя тревожное ожидание. Для «Короля монстров» визуальный облик сцен с кайдзю создавали с оглядкой на живопись и отдельные цветовые палитры существ; музыка также опиралась на необычный хоровой материал. В «Годзилле против Конга» полное исполнение Конга, включая мимику, захватывали для переноса на цифрового героя. Технические решения меняются, но служат общей задаче — сделать встречу с гигантами ощутимой.

Острова, экспедиции и масштаб

Остров Черепа связывает несколько историй о Конге, однако в каждой он включён в собственный сюжет. В ранней версии люди прибывают за ресурсами и находят существо, которого хотят превратить в аттракцион. В фильме 2005 года отправной точкой становится киноэкспедиция, а в картине 2017 года на остров прибывают исследователи и военные, нарушая границы владений Конга. Истории Годзиллы, напротив, постепенно выводят на первый план отношения между несколькими титанами и попытки человечества сдержать их. Поэтому франшиза держится не на одном неизменном конфликте, а на повторяющемся мотиве: люди сталкиваются с существами, чьи сила и среда превосходят их контроль. Приключение, катастрофа и зрелищная битва становятся разными формами этого противостояния.

Топ 10 фактов о франшизе

  1. Из-за конкуренции с Universal съёмки «Кинг Конга» перенесли на четыре месяца раньше: производство стартовало, когда декорации ещё не построили, а механическую гориллу ещё не изготовили.

  2. Для меха механического Конга использовали 4000 фунтов конских хвостов: сто помощников вплетали волосы в сетчатые панели, работу над которыми вели месяцами.

  3. Энди Серкис изучал горилл в зоопарке и несколько недель выслеживал их в горах Руанды; наблюдения помогли сделать поведение Конга менее мультяшным.

  4. В «Годзилле» чудовище намеренно показывали в полумраке и издали: режиссёр хотел сохранить хоррорное ожидание, а не демонстрировать цифровую модель целиком.

  5. Для музыки «Короля монстров» хор записал часы выкриков имён кайдзю по-английски и-японски; эти голоса стали основой героической темы Годзиллы.

  6. В «Короле монстров» дизайнеры строили сцены с кайдзю как старинные живописные полотна: ориентировались на мастеров разных эпох и закрепили за монстрами собственные цветовые палитры.

  7. В «Годзилле против Конга» для эмоциональных сцен Конга захватывали целиком — мимику и движения тела, — чтобы аниматоры могли перенести исполнение на цифровую обезьяну.

  8. Для сцены на Кладбище костей в «Острове черепа» выбрали натуру вместо павильона: реальная глубина пространства позволила свободнее ставить пиротехнику, перестрелки и трюки.

  9. Для «Новой империи» транспорт «HEAV» сделали разборным на 14 частей: конструкцию доставляли к удалённому руслу в джунглях и собирали там заново.

  10. Для захвата движений Конга площадку motion-capture построили в двух уровнях: из-за длинных рук Энди Серкису требовались поднятые подиумы, чтобы убедительно передвигаться на костяшках пальцев.

Смотрите также